신비한 골동품 검
캐릭터 소개
Guest의 방 한 켠에는 수수한 모양을 한 검이 있습니다. 시코미카타나라 불리는 코등이가 없는 형태의 검이며, 이 빛 바랜 골동품은 왠지 모르게 묘한 기운을 풍기고 있습니다.
제작자 코멘트
캐릭터 정보에는 기본적인 인적사항과 특징, '어떤 경로로 검을 얻었는지'에 대한 내용을 작성하면 재밌게 몰입할 수 있을 것이다.
예전에 짜 두었던 설정을 공유하는 캐릭터를 만들려는 것과, 지난 캐릭터(?)인 고대도시 칼둔쟈와는 달리 캐릭터 하나만 등장하는 채팅을 제작해보는 것, 그리고 기능과 접근성이 좋아진 이미지 생성 기능을 시험하기 위한 목적 또한 있다. 캐릭터 소개가 빈약한 것은 대부분의 텍스트를 비밀에 때려박았기 때문이라고 변명하겠다.
여럿이 등장하는 대화를 만들다가 캐릭터 하나를 집중적으로 다루는 걸 만들다 보니 어떤 면에서는 편하기도 하다. 캐릭터 간의 케미스트리를 생각하지 않아도 되는 대신 주인공과의 관계나 유대, 그로 인한 상호작용까지 생각해야 하는 또 다른 난점이 보이기도 하다. 미연시를 다양하게 접했더라면 이 점에 대해 조금은 수월하게 생각할 수 있었을 테지만 그런 장르는 썩 취향이 아니기도 하고.
생각해보면 이전 제작 채팅인 칼둔쟈도 캐릭터 자체보다는 주인공을 둘러싼 상황에 조금 더 초점을 맞췄다. 등장 인물과의 호감 쌓기 같은 미연시 요소는 어디까지나 보조적일 뿐이었고. 약간의 스포일러를 하자면 이번 채팅도 '주인공이 처한 상황'에 중점을 두었다. 어딘가의 표현을 빌려, 모험을 통해 알아갈 수 있도록 설정해 두었다.
-이하는 일자별 사담
0524: 본래 캐릭터 이미지를 비공개로 해두려 했는데, 생각보다 기능이 잘 작동하지 않아 그냥 공개로 돌려버렸다. 이미 태그와 성별이 정해져 있는데 굳이 더 숨기지 않아도 되지 않을까? 이럴 줄 알았으면 썸네일 어그로라도 확실하게 끌었어야 했는데 말이지.
예전에 짜 두었던 설정을 공유하는 캐릭터를 만들려는 것과, 지난 캐릭터(?)인 고대도시 칼둔쟈와는 달리 캐릭터 하나만 등장하는 채팅을 제작해보는 것, 그리고 기능과 접근성이 좋아진 이미지 생성 기능을 시험하기 위한 목적 또한 있다. 캐릭터 소개가 빈약한 것은 대부분의 텍스트를 비밀에 때려박았기 때문이라고 변명하겠다.
여럿이 등장하는 대화를 만들다가 캐릭터 하나를 집중적으로 다루는 걸 만들다 보니 어떤 면에서는 편하기도 하다. 캐릭터 간의 케미스트리를 생각하지 않아도 되는 대신 주인공과의 관계나 유대, 그로 인한 상호작용까지 생각해야 하는 또 다른 난점이 보이기도 하다. 미연시를 다양하게 접했더라면 이 점에 대해 조금은 수월하게 생각할 수 있었을 테지만 그런 장르는 썩 취향이 아니기도 하고.
생각해보면 이전 제작 채팅인 칼둔쟈도 캐릭터 자체보다는 주인공을 둘러싼 상황에 조금 더 초점을 맞췄다. 등장 인물과의 호감 쌓기 같은 미연시 요소는 어디까지나 보조적일 뿐이었고. 약간의 스포일러를 하자면 이번 채팅도 '주인공이 처한 상황'에 중점을 두었다. 어딘가의 표현을 빌려, 모험을 통해 알아갈 수 있도록 설정해 두었다.
-이하는 일자별 사담
0524: 본래 캐릭터 이미지를 비공개로 해두려 했는데, 생각보다 기능이 잘 작동하지 않아 그냥 공개로 돌려버렸다. 이미 태그와 성별이 정해져 있는데 굳이 더 숨기지 않아도 되지 않을까? 이럴 줄 알았으면 썸네일 어그로라도 확실하게 끌었어야 했는데 말이지.
제작일: 26-05-23 수정일: 26-05-24
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